2023-02-16 06:12PM
函数是基本的代码块,用于执行一个任务.
Go 语言最少有1个 main() 函数.
(你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务)
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型和参数.
Go 语言标准库提供了多种可动用的内置的函数.
例如,len() 函数可以接受不同类型参数并返回该类型的长度.如果我们传入的是字符串则返回字符串的长度,如果传入的是数组,则返回数组中包含的分量个数.
1.函数定义:
函数定义解析:
func:函数由 func 开始声明
function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
parameter list]:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
函数体:函数定义的代码集合
语言函数定义格式:
func function_name( [parameter list] ) [return_types]{
函数体
}
eg:
这个例子为 max() 函数的代码,该函数传入两个整型参数 num1 和 num2,并返回这两个参数的最大值:
/* 函数返回两个数的最大值 */func max(num1, num2 int) int{
/* 声明局部变量 */var result intif (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
2.函数调用:
当创建函数时,你定义了函数需要做什么,通过调用该函数来执行指定任务。
调用函数,向函数传递参数,并返回值
eg:
package main
import "fmt"func main() {
/* 定义局部变量 */var a int = 100var b int = 200var ret int/* 调用函数并返回最大值 */
ret = max(a, b)
fmt.Printf( "最大值是 : %d\n", ret )
}
/* 函数返回两个数的最大值 */func max(num1, num2 int) int{
/* 定义局部变量 */var result intif (num1 > num2) {
result = num1
} else {
result = num2
}
return result
}
以上实例在 main() 函数中调用 max()函数,执行结果为:
最大值是 : 200
3.函数可以返回多个值:
Go 函数可以返回多个值
eg:
package main
import"fmt"func swap(x, y string)(string, string){
return y, x
}
func main() {
a, b := swap("Mahesh", "Kumar")
fmt.Println(a, b)
}
以上实例执行结果为:
Kumar Mahesh
4.函数参数:
函数如果使用参数,该变量可称为函数的形参。
形参就像定义在函数体内的局部变量。
调用函数,可以通过两种方式来传递参数:
传递类型 |
描述 |
值传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。 |
|
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。 |
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数
值传递:
传递是指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
以下定义了 swap() 函数:
/* 定义相互交换值的函数 */func swap(x, y int) int{
var temp int
temp = x /* 保存 x 的值 */
x = y /* 将 y 值赋给 x */
y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/return temp;
}
引用传递:
引用传递是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
引用传递将指针参数传递到函数内,以下是交换函数 swap() 使用了引用传递:
/* 定义交换值函数*/func swap(x *int, y *int) {
var temp int
temp = *x /* 保持 x 地址上的值 */
*x = *y /* 将 y 值赋给 x */
*y = temp /* 将 temp 值赋给 y */
}
1形式参数:就是在定义函数或过程的时候命名的参数。通俗讲就是一个记号。
2 实际参数:就是在执行时,调用函数或过程时,传递给函数或过程的参数。通俗讲就是实际值。
3 参数,就是一个可变量,它随着使用者的不同而发生变化。
eg:在中学的时候学过sin(x)函数,这里的x就是形式参数,当你需要求1的正弦值时,你会使用sin(1),这里的1就是实际参数。
4 形参和实参间的关系:两者是在调用的时候进行结合的,通常实参会将取值传递给形参,形参去之后进行函数过程运算,然后可能将某些值经过参数或函数符号返回给调用者。
形参就是定义函数时候的参数表,只是定义了参数表的结构和用来引用的名字,并没有具体的内容。
5.函数用法:
函数作为值:
Go 语言可以很灵活的创建函数,并作为值使用。以下实例中我们在定义的函数中初始化一个变量,该函数仅仅是为了使用内置函数 math.sqrt()
eg:
packagemainimport (
"fmt"
"math"
)
funcmain(){
/* 声明函数变量 */getSquareRoot := func(x float64) float64 {
return math.Sqrt(x)
}
/* 使用函数 */fmt.Println(getSquareRoot(9))
}
闭包:
Go 语言支持匿名函数,可作为闭包。匿名函数是一个"内联"语句或表达式。匿名函数的优越性在于可以直接使用函数内的变量,不必申明。
以下实例中,我们创建了函数 getSequence() ,返回另外一个函数。该函数的目的是在闭包中递增 i 变量,代码如下:
packagemainimport "fmt"
funcgetSequence() func() int {
i:=0
return func() int {
i+=1
return i
}
}
funcmain(){
/* nextNumber 为一个函数,函数 i 为 0 */nextNumber := getSequence()
/* 调用 nextNumber 函数,i 变量自增 1 并返回 */
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
fmt.Println(nextNumber())
/* 创建新的函数 nextNumber1,并查看结果 */
nextNumber1 := getSequence()
fmt.Println(nextNumber1())
fmt.Println(nextNumber1())
}
以上代码执行结果为:
1
2
3
1
2
方法:
Go 语言中同时有函数和方法。一个方法就是一个包含了接受者的函数,接受者可以是命名类型或者结构体类型的一个值或者是一个指针。所有给定类型的方法属于该类型的方法集。语法格式如下:
func (variable_namevariable_data_type) function_name() [return_type]{
/* 函数体*/
}
下面定义一个结构体类型和该类型的一个方法:
package main
import ("fmt")
/* 定义函数 */
type Circle struct{
radius float64
}
func main() {
var c1 Circle
c1.radius = 10.00
fmt.Println("Area of Circle(c1) = ", c1.getArea())
}
//该 method 属于 Circle 类型对象中的方法
func (c Circle) getArea() float64 {
//c.radius 即为 Circle 类型对象中的属性return3.14 * c.radius * c.radius
}
以上代码执行结果为:
Area of Circle(c1) = 314
登录
请登录后再发表评论。
评论列表:
目前还没有人发表评论